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« Orcs Must Die! Deathtrap » : Une nouvelle aventure pour les fans de tower defense et roguelike

Orcs Must Die! Deathtrap marque un tournant audacieux pour la série avec l’ajout d’éléments roguelike et d’un mode multijoueur jusqu’à quatre joueurs. Bien que cette dernière itération ne surpasse pas ses prédécesseurs, elle offre néanmoins des moments de divertissement chaotiques et captivants.

Le retour des orcs et des pièges

Depuis son lancement en 2011, la série Orcs Must Die! s’est fait connaître pour son gameplay simple et efficace : défendre un portail contre des vagues d’orcs en utilisant une variété de pièges ingénieux. Ce dernier opus, Deathtrap, conserve cette formule tout en introduisant des changements significatifs. Les joueurs doivent maintenant affronter des missions générées aléatoirement, chacune avec ses propres modificateurs qui peuvent rendre les orcs plus puissants ou modifier la stratégie de défense.

Un défi renouvelé avec des éléments roguelike

Contrairement aux jeux précédents qui proposaient une progression linéaire, Deathtrap adopte une structure de roguelike. Chaque partie se compose de plusieurs missions regroupées en séries de vagues, avec des choix stratégiques à chaque étape. Les joueurs peuvent choisir de renforcer leurs défenses ou de prendre des risques supplémentaires en pariant sur des missions plus difficiles pour obtenir plus de récompenses. Cependant, cette approche peut parfois se transformer en une expérience répétitive, notamment en raison de la nécessité de grinder pour améliorer les pièges et les compétences.

Un impact sur la rejouabilité

En théorie, les éléments aléatoires devraient ajouter de la rejouabilité à Deathtrap. Pourtant, certains critiques soulignent que la répétition des cartes et les limites imposées sur le nombre de barricades disponibles peuvent rapidement transformer le jeu en une course effrénée pour optimiser les stratégies déjà éprouvées. Malgré cela, coordonner avec des amis pour défendre des bases multiples reste un aspect fort du jeu, particulièrement en mode coopératif.

Un avenir prometteur pour la franchise

Bien que Orcs Must Die! Deathtrap ne soit peut-être pas l’épisode le plus abouti de la franchise, il montre une volonté de renouvellement bienvenue et ouvre la voie à de futures évolutions. Les fans espèrent que les prochains titres combineront les éléments traditionnels et innovants de manière plus harmonieuse, afin de maximiser l’expérience de jeu.

En définitive, pour les amateurs de tower defense et de roguelikes, Deathtrap propose une aventure divertissante qui, bien que perfectible, mérite d’être explorée. Disponible dès le 28 janvier 2025 sur Xbox Series X/S et Steam, ce nouvel opus pourrait bien conquérir le cœur des joueurs prêts à embrasser le chaos et la stratégie en équipe.

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